Ich habe mich in letzter Zeit mit aufgezeichneten Shogi-Partien auseinandergesetzt.
Dinge die mir da immer wieder aufkamen:
- Viele Spieler eröffnen das Spiel damit, dass sie im ersten Zug dem Läufer seine Diagonale frei machen, also: P-f7. Damit hat der Läufer dann seine offene Diagonale und kann jederzeit raus kommen, wenn er möchte.
- Es gibt einige Spiele, indenen die Spieler vorerst einige Bauern eine Reihe nach vorne ziehen, um mehr Spielraum unterhalb den Bauern zu bekommen.
- Auch eine sehr interessante Spieleröffnung: Mit dem Bauern, der vor dem Turm ist, nach vorne ziehen und sich einen gegnerischen Bauern holen.
- Läufer und Turm sind sehr mächtig, vor allem wenn sie zusammenarbeiten.
- Enorm mächtige Waffe: einen goldenen General, den man als Verstärkung spielen kann.
- Pferde sind nicht zu unterschätzen. Zwar können sie leider nur nach vorne (also nicht seitwärts oder zurück wie im Schach) aber als Verteidiger können sie dem Gegner schon sehr lästig werden.
mfg
daniel